北京时间 8 月 17 日凌晨,OpenAI 突然宣布收购了 Global Illumination 团队,该公司由 Thomas Dimson、Taylor Gordon 和 Joey Flynn 创立, 目前团队共 8 人,由 7 个工程师和 1 个产品设计师组成,具体收购金额尚不明确。
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Global Illumination (以下简称 GI 团队)成立于 2021 年,自 2022 年起,团队开始致力研发一个名为 Biomes 的网页端游戏,这是一款开源、沙盒生存类的 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)。
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OpenAI 的首次官宣收购
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类似 Minecraft(我的世界),玩家可以在游戏中实现建造、耕种、捕猎、接受任务、对抗怪物和玩小游戏等等互动。
目前该游戏
已经通过 GitHub 以 MIT 协议
开源,并接受来自社区
继续维护。
根据 OpenAI 的官宣,目前 GI 整个团队已加入 OpenAI,并将致力于开发
包括 ChatGPT 在内的 OpenAI
核心产品。
同时 GI 团队在 Discord 频道中宣布,他们将停止官方团队对
Biomes 整个游戏的维护和更新,将会让 Biomes 在开源社区中自由生长。
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团队在 Biomes 项目频道中宣布游戏停止官方维护
团队在宣布停止更新消息的同时,对老玩家表达了感谢和对游戏停止维护的遗憾,但也表示了对加入 OpenAI 团队,从事新工作的激动。
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收购之意不在产品,而在团队
这不到十个人的团队,到底是怎么样的战斗力,获得了 OpenAI 的垂青?
GI 由 CEO Thomas Dimson、CTO Taylor Gordon 和 CPO Joey Flynn 三个人联合发起。
CEO
Thomas Dimson 作为团队的灵魂人物,2010年毕业于滑铁卢大学,获得数学与计算机学士学位,后于 2012-2014
年继续在斯坦福大学进修,获得人工智能硕士学位。Thomas 职业生涯中最重要的一部分,就是
在 2013-2020 年间,一直担任 Instagram 的工程总监,主导设计了 Instagram 的内容排序算法。
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工程经验丰富的 CEO Thomas Dimson 依旧发量惊人
Instagram 于 2016 年在 Thomas Dimson 的带领下开始设计内容排序算法,也使得之前按照时间排序的内容展现方式最终弃用。
他曾在《Future》上刊登过一篇回顾 Instagram 推荐算法设计理念的文章,
文中他提及在 Instagram 的最重要的工作之一,就是领导了历史上最大规模的内容分发实验 —— 面向Instagram上的五亿用户设计内容排序算法。
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在文中,
Thoma
s Dimson 既对这部分工作的复杂性,进行了阐释,同时也表达了他对算法透明度话题的关切。
除此以外,他还主导设计了Instagram 产品中的「Stories」和「Explore」功能。
联合创始人和 CTO Taylor Gordon
于 2003 年至 2008 年在滑铁卢大学获得数学和计算机科学学士学位,与 CEO
Thoma
s Dimson 是同学,本科毕业后,
Taylor Gordon
选择
继续
攻读硕士学位。
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毕业后,
Taylor Gordon
于 2012 年至 2015 年 在 YouTube 担任软件工程师,专注于改进视频推荐系统和排名基础设施。
2015 年至 2019 年,Taylor 担任 Instagram 的机器学习主管,从 Instagram 离职后,
Taylor 在
2019 年 8 月至 2020 年 8 月在 Facebook AI(Meta AI)担任研究工程师。
另一位联合创始人 Joey Flynn,担任设计师和首席产品官的工作。
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在职业生涯早期,
Joey Flynn
曾在 Facebook(现 Meta)担任设计师,后于 2018-2019 年进入 Instagram 担任产品设计总监,成为了 Thomas Dimson 的同事。他也曾在 Quip 担任设计师。
GI 团队从官宣收购,至现在仍没有具体公布具体的收购金额,和明确的收购目的。
但从 GI 被收购、关停主营项目,这一系列的动作来看。OpenAI 对 GI 团队
并不意在 Biomes 这款游戏产品,而是团队。虽然很难准确了解 OpenAI 的下一步动作,但能推演出的是, OpenAI 会让 GI 团队在游戏、强化学习、多模态方向继续深耕。